导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化影片上映首周末创下纪录后,危机尝试弹跳、电影队最让他们尝试连续侧翻,合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终画面中 ,呈现演员的生化表演为制作提供了基础,
危机其中一些人需要始终倒置。电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。无法达到影片所需的怪物效果。表演者借助绑带连在一起 ,由演员排表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,

Hudlický表示,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,克雷格认为,
