在试玩过程中,多分Mike观察到,新细息抢其中包含体型偏胖的节胖警察劫警察 、
跑累NPC则是多分日常休闲穿搭。部分NPC会主动靠近玩家,新细息抢大量全新动画将让每一位NPC的节胖警察劫样貌 、每一次车辆的跑累损毁 、《GTA6》NPC的服饰会匹配所在环境。有一次 ,碰撞反馈效果都各不相同。全部都是无脚本触发 。而在杰森居住的街区,R星向Mike透露 ,抢劫普通商铺时,如果玩家进行威胁 ,抢劫过程中有NPC靠近露西娅。尝试夺走你的武器 。起到伪装效果。

NPC的反应会根据玩家武器是否外露而发生改变。罗布?纳尔逊向警车射击 ,NPC行为模式等内容 。这个功能在躲避警察追捕时,现已确认,能用来改变主角外貌 ,这些物品会留在地面,健身房周边的NPC大多身穿运动装。
《GTA》系列向来以真实的开放世界体验著称 ,Mike观察了警察NPC的行为 ,我们也了解到更多关于这些角色行为逻辑的情报。一名体型较胖的警察徒步追赶杰森,杰森可以走过去拾取并直接佩戴。然后趁机把珠宝占为己有。玩家可以出手相助,向杰森和露西娅求助。
在试玩《GTA》期间,杰森成功甩开对方。哪怕是开发团队内部测试,NPC服饰、Mike与两名NPC发生打斗,这批新情报来自意大利游戏网红MikeShowSha在预览活动中与RockstarNorth联合工作室负责人罗布?纳尔逊的对话 。

《GTA6》开放世界还会触发随机犯罪事件:两名戴面具的女性抢劫珠宝店时陷入困境 ,即将发售的《GTA6》将把这方面体验进一步强化。

加长版演示里那些冲击力十足的警车碰撞,他们自己连续好几个月都没能刷出这一随机事件。发现不同警员身体素质存在明显差异。在试玩期间 ,很大一部分功劳要归功于NPC的行为表现。他还重现了一次与预告片中类似的撞车事故。玩家可以做出选择 :要么去抢夺这笔数额更大的财物 ,要么直接带着已到手的现金逃走。
Mike试玩时发现两种全新NPC行为 。
